Results for 'Niebla'

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  1. Análisis de la realidad textual en Niebla (1914) de Miguel de Unamuno.Jesús Miguel Delgado Del Aguila - 2021 - Sincronía 25 (80):293-313.
    Considerando el contexto bélico y el surgimiento de las vanguardias a inicios del siglo XX, fundamento en este trabajo las razones por las cuales la presencia del concepto de nivola, atribuida por Miguel de Unamuno para hacer referencia a la técnica literaria que emplea en su novela Niebla (1914), suscita una confrontación posible entre universos compuestos por elementos de la realidad y lo virtual. En ese sentido, será propicio explicar el procedimiento que origina esa colisión de planos establecidos. Para (...)
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  2. Sega’s Comix Zone and Miguel de Unamuno on the Ontological Status of Fictional Characters.Alberto Oya - 2022 - Andphilosophy.Com—The Blackwell Philosophy and Pop Culture Series.
    Comix Zone (Sega Technical Institute, 1995) is a two-dimensional scrolling beat ‘em up videogame released in 1995 for the Sega Mega Drive (known as Sega Genesis in North America). Comix Zone has two peculiarities which makes it even today an easily distinguishable videogame. These peculiarities are interrelated. First, Comix Zone imitates the aesthetics and visual settings peculiar to comic books, the aim of which is to join the experience of playing a videogame with that of reading a comic; and second, (...)
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