Results for 'educación virtual'

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  1. Corolarios de la pedagogía ignaciana y la educación virtual.Jorge Balladares - 2021 - PUCE 1 (113):163-179.
    La pedagogía Ignaciana, basada en los Ejercicios Espirituales de San Ignacio de Loyola, se adapta a los desafíos educativos contemporáneos. La educación virtual se constituye en el escenario idóneo para una educación mediada por la tecnología, el internet y las redes sociales. A partir de modelos y principios tecnoeducativos, el presente artículo plantea corolarios de los cinco momentos del Paradigma Pedagógico Ignaciano, como son el contexto, la experiencia, la reflexión, la acción y la evaluación; y los cinco (...)
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  2. Alternativa radiofónica: una propuesta para garantizar el acceso a la educación en tiempos de pandemia.Jefferson Alexander Moreno-Guaicha & Alexis Mena Zamora - 2022 - Horizontes Revista de Investigación En Ciencias de la Educación 6 (24):1215-1232.
    Las problemáticas originadas a raíz de la pandemia han incidido notablemente en la educación, especialmente en cuanto a la calidad y el acceso igualitario para los sectores más vulnerables. La investigación analizó las experiencias de escuelas radiofónicas en Ecuador y su potencial para garantizar el acceso a la educación en sectores que enfrentan limitaciones de conexión a internet en tiempos de pandemia. Se trata de una investigación cualitativa que recopila datos de entrevistas aplicadas a especialistas en el tema (...)
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  3. La educación universitaria en 2021: Un modelo para universidades públicas sudamericanas.Carolina Asuaga - 2021 - Working Papers Proyects.
    Los cambios tecnológicos ya habían impactado desde hace más de dos décadas en el aula de las universidades. Sin embargo, el crecimiento de las herramientas virtuales como soporte del proceso de enseñanza aprendizaje se acentuó a raíz de la pandemia provocada por el COVID 2019. Este paper muestra una revisión de la literatura sobre el impacto de las nuevas tecnologías en la enseñanza de grado desde una doble mirada. Se analizan los aportes y experiencias anteriores, focalizadas en las pruebas acreditativas (...)
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  4. Modelo de Aprendizaje Biocibernetico BLM.Cesar Rommel Salas - 2017 - Computers and Society.
    La educación en el periodo digital en el que vivimos está alcanzando retos nunca antes vistos, precedidos por fenómenos que involucran no solamente a unidades sociales tradicionales, sino también a las nuevas comunidades virtuales; innovar es difícil, es un reto, no obstante, hay que pensar en nuevos métodos de enseñanza que impacten a la actual generación de estudiantes, los mismos que llegan con nuevas necesidades y expectativas. La construcción del conocimiento desde el sujeto y el mundo virtual que (...)
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    La sociedad de las imágenes.G. Avellino - 2024 - Dissertation, Universidad de Buenos Aires (Uba)
    Este artículo examina en profundidad el impacto de la digitalización en la sociedad contemporánea, centrándose específicamente en los ámbitos del trabajo y la educación. Se analizan las diversas perspectivas filosóficas sobre cómo la tecnología remota ha alterado significativamente las dinámicas laborales y educativas, desplazando gradualmente la necesidad de interacciones presenciales hacia un entorno virtual. Se destaca la obra de varios autores, como Marcuse, Heidegger y Baudrillard, que exploran los efectos de esta transformación en la experiencia humana y en (...)
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  6. Educación Sensible: marco pedagógico y espíritu educativo.Luis Manuel Martínez Domínguez - 2022 - Madrid: Almuzara Universidad.
    La Educación Sensible es ayuda para que el “yo” habite en su “hogar interior” y crezca hacia su “apoteosis original” en el “nosotros”, donde se hace cocreador de belleza con libertad, sabiduría y amor. La educación sensible es pedagogía no invasiva pero radicalmente exigente para que la persona acepte desplegar su versión original y vivir con gozo en un “nosotros-maduro”. No es una pedagogía que protege a los sensibles; es una educación que atiende a todas las personas, (...)
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  7. Educación pública chilena: Un análisis desde la Ontología Social de John Searle.R. González - 2015 - Revista de Estudios Pedagógicos Universidad Austral 41 (2):359-372.
    Este trabajo examina la educación pública chilena desde la perspectiva de la ontología social. En primer lugar, se exponen brevemente elementos de la teoría de la realidad social para dar sentido a la tesis que se defiende: la educación pública es institución para instituciones. En la segunda parte se muestra de qué forma la educación pública es una instancia preparatoria para navegar en la realidad social. Y lo es porque enseña a posponer deseos personales en aras del (...)
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  8. Virtual properties: problems and prospects.Alexandre Declos - 2024 - Erkenntnis.
    According to David Chalmers, the virtual entities found in Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) environments instantiate virtual properties of a specific kind. It has recently been objected that such a view (i) can’t extend to all types of properties; (ii) leads to a proliferation of property-types; (iii) implausibly ascribes massive errors to VR and AR users; and (iv) faces an analogue of Jackson’s “many-property problem”. My first objective here is to show that advocates of (...) properties can deal with each of these objections. The other goal of this paper is to examine the consequences of Chalmers’ theory in the particular case of AR. If we countenance virtual properties, AR highlights that non-virtual objects can possess both non-virtual and virtual properties. With AR, it also appears that a same non-virtual object can have different and even incompatible properties across augmented environments. Lastly, considering properties in light of AR highlights the risk of an “augmented solipsism”, and calls forth interesting questions about the persistence conditions of non-virtual objects in AR environments. (shrink)
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  9. Virtual Consumption, Sustainability & Human Well-Being.Kenneth R. Pike & C. Tyler Desroches - 2020 - Environmental Values 29 (3):361-378.
    There is widespread consensus that present patterns of consumption could lead to the permanent impossibility of maintaining those patterns and, perhaps, the existence of the human race. While many patterns of consumption qualify as ‘sustainable’ there is one in particular that deserves greater attention: virtual consumption. We argue that virtual consumption — the experience of authentic consumptive experiences replicated by alternative means — has the potential to reduce the deleterious consequences of real consumption by redirecting some consumptive behavior (...)
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  10. La educación y los valores. Un acercamiento desde la filosofía.José Ramón Fabelo Corzo - 2013 - In Carmen Romano Rodríguez, Jorge A. Fernández Pérez & Felipe Hernández Hernández (eds.), Educación y humanismo. Perspectivas y propuestas. pp. 29-39.
    Es posible abordar un tema como el que anuncia el título de este trabajo -la relación entre la educación у los valores- desde múltiples horizontes. Podemos tratar el asunto desde una perspectiva pedagógica, psicológica, histórica, sociológica, incluso, antropológica. En este trabajo se enfrenta la cuestión desde una dimensión más general, filosófica о axiológica, si tenemos en cuenta aquella rama de la filosofía que estudia de manera especial el tema de los valores. Para ello se parte de un acercamiento filosófico-axiológico (...)
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  11. Virtual Reality and Empathy Enhancement: Ethical Aspects.Jon Rueda & Francisco Lara - 2020 - Frontiers in Robotics and AI 7.
    The history of humankind is full of examples that indicate a constant desire to make human beings more moral. Nowadays, technological breakthroughs might have a significant impact on our moral character and abilities. This is the case of Virtual Reality (VR) technologies. The aim of this paper is to consider the ethical aspects of the use of VR in enhancing empathy. First, we will offer an introduction to VR, explaining its fundamental features, devices and concepts. Then, we will approach (...)
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  12. Real Virtuality: A Code of Ethical Conduct. Recommendations for Good Scientific Practice and the Consumers of VR-Technology.Michael Madary & Thomas Metzinger - 2016 - Frontiers in Robotics and AI 3:1-23.
    The goal of this article is to present a first list of ethical concerns that may arise from research and personal use of virtual reality (VR) and related technology, and to offer concrete recommendations for minimizing those risks. Many of the recommendations call for focused research initiatives. In the first part of the article, we discuss the relevant evidence from psychology that motivates our concerns. In Section “Plasticity in the Human Mind,” we cover some of the main results suggesting (...)
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  13. (1 other version)Educación, valores e identidades.José Ramón Fabelo Corzo - 2003 - In Universidad de Matanzas Camilo Cienfuegos (ed.), Educación Universitaria. Matanzas, Cuba: pp. 83-94.
    Se realiza un análisis de las identidades desde una perspectiva axiológica y se valora el papel de la educación en el fomento preservación de las identidades. La educación constituye el mecanismo fundamental para la conformación de una identidad propia, proceso que conduce no sólo al autorreconocimiento del individuo como personalidad única e irrepetible, sino también al sentimiento de pertenencia a grupos humanos que van desde los más particulares hasta los más universales. Las identidades presuponen la asunción colectiva de (...)
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  14. Educación para la libertad en Stuart Mill.Juan Ramón Fuentes Jiménez - 2010 - Magister: Revista Miscelánea de Investigación - Universidad de Oviedo (España) 23 (Philosophy of education in John):139-164.
    El presente artículo es un extracto de la Tesis Doctoral leída en la Facultad de Filosofía de la Universidad de Oviedo el 16 de abril de 2010 titulada Educación para la Libertad en el pensamiento de John Stuart Mill. Este artículo recoge de forma resumida, a lo largo de sus páginas, los aspectos más destacables de dicha Tesis Doctoral. Se subraya el aspecto de la educación como elemento fundamental en el pensamiento del filósofo inglés John Stuart Mill, en (...)
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  15. Virtual water and groundwater security.Minh-Hoang Nguyen & Quan-Hoang Vuong - manuscript
    In a recent study by Cai et al. about water shortages in Beijing-Tianjin-Hebei urban areas, virtual water has become the central concept of the groundwater security strategy by suggesting increasing imports of water-intensive agricultural products instead of utilizing the depleted groundwater resources for production. However, despite reviewing the content, we could not see how the authors discussed the households’ economic and financial issues from both production and consumption perspectives.
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    Educación para la felicidad y su inclusión en las políticas públicas. Enfoques sobre felicidad responsable, educación y desarrollo humano.Jesus E. Caldera Ynfante - 2021 - Educación En Perspectiva Latinoamericana - Universidad San Buenaventura, Bogotá - Isbn 1 (440):213-230.
    La educación es siempre, por su misma naturaleza, transformadora. Transforma vidas, transforma realidades, transforma culturas y civilizaciones y todo ello a partir del hecho básico inicial de que dicha transformación comienza por ser la de sus propios actores: educadores y educandos. Es válida, en relación con ello, la afirmación del filósofo Gadamer (2000) acerca de que “educar es educarse”, pues en la educación “de lo que se trata –dice el autor, parafraseando a Hegel-- es de que el hombre (...)
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  17. La educación en disputa. Foucault y Han ante la pregunta ¿es la revolución digital psicopolítica?Carlota Gómez Herrera - 2023 - In Tecnologías emergentes aplicadas a las metodologías activas en al era de la inteligencia artificial. Madrid: Dykinson. pp. 1151-1167.
    Nuestro frenesí de comunicación e información hace que las cosas des- aparezcan y devengan en no-cosas, también llamadas informaciones (Han, 2021: 10). El marco ontológico presente es resultado de un desplazamiento que va del ocaso de las cosas al consumo rápido y frenético de no-cosas. En este entorno intangible el ser humano ya no maneja ninguna cosa. Las no cosas son aquellas cosas puramente intangibles, que no pueden aprehenderse con las manos. Lo único que le queda de las manos al (...)
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  18. Virtual Subjectivity: Existence and Projectuality in Virtual Worlds.Daniel Vella & Stefano Gualeni - 2019 - Techné: Research in Philosophy and Technology 23 (2):115-136.
    This paper draws on the notion of the ‘project,’ as developed in the existential philosophy of Heidegger and Sartre, to articulate an understanding of the existential structure of engagement with virtual worlds. By this philosophical understanding, the individual’s orientation towards a project structures a mechanism of self-determination, meaning that the project is understood essentially as the project to make oneself into a certain kind of being. Drawing on existing research from an existential-philosophical perspective on subjectivity in digital game environments, (...)
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  19. Virtual Realism: Really Realism or only Virtually so? A Comment on D. J. Chalmers’s Petrus Hispanus Lectures.Claus Beisbart - 2019 - Disputatio 11 (55):297-331.
    What is the status of a cat in a virtual reality environment? Is it a real object? Or part of a fiction? Virtual realism, as defended by D. J. Chalmers, takes it to be a virtual object that really exists, that has properties and is involved in real events. His preferred specification of virtual realism identifies the cat with a digital object. The project of this paper is to use a comparison between virtual reality environments (...)
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  20. Educación y valores. Algunas reflexiones sobre la experiencia cubana.José Ramón Fabelo Corzo - 2008 - Docencia. Revista de Educación y Cultura 8 (25):64-69.
    Es posible abordar el tema de la relación entre la educación y los valores, desde múltiples horizontes, desde una perspectiva pedagógica, psicológica, histórica, sociológica e incluso antropológica. En este trabajo se aborda la cuestión desde una dimensión más general, filosófica, o axiológica. Para ello se arranca reflexionan sobre la relación entre vida y valores, para luego pasar al análisis del vínculo entre educación y valores. Finalmente se comparten algunas experiencias cubanas en el trabajo de formación de valores mediante (...)
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  21. Virtual reality as a path to self-knowledge.Lukas Schwengerer - 2023 - Synthese 202 (87):1-21.
    I discuss how virtual reality can be used to acquire self-knowledge. Lawlor (Philos Phenomenol Res 79(1):47–75, 2009) and Cassam (Vices of the mind: from the intellectual to the political. OUP, Oxford, 2014) develop inferential accounts of self-knowledge in which one can use imagination to acquire self-knowledge. This is done by actively prompting imaginary scenarios and observing one’s reactions to those scenarios. These reactions are then used as the inferential basis for acquiring self-knowledge. I suggest that the imaginary scenarios can (...)
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  22. Filosofía de la educación: a la busca de nuevos sentidos.Walter Kohan - 1998 - Educação E Filosofia 12:91-121.
    La filosofía de la educación ocupa un lugar paradójico en el campo de los saberes. Diversas producciones teóricas - de filósofos y pedagogos - convergen en señalar este carácter problemático. Siendo un área temática propia de la filosofía, resulta un espacio en general poco disputado entre los filósofos, como si la educación no estuviera entre las grandes preocupaciones filosóficas de nuestro tiempo. Por el contrario, suelen ser pedagogos quienes llevan a cabo investigaciones y publicaciones en el área y, (...)
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  23. Virtual Reality not for “being someone” but for “being in someone else’s shoes”: Avoiding misconceptions in empathy enhancement.Francisco Lara & Jon Rueda - 2021 - Frontiers in Psychology 12:3674.
    Erick J. Ramirez, Miles Elliott and Per‑Erik Milam (2021) have recently claimed that using Virtual Reality (VR) as an educational nudge to promote empathy is unethical. These authors argue that the influence exerted on the participant through virtual simulation is based on the deception of making them believe that they are someone else when this is impossible. This makes the use of VR for empathy enhancement a manipulative strategy in itself. In this article, we show that Ramirez et (...)
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  24. Inteligencia espiritual y educación religiosa escolar en contextos de libertad religiosa y de cultos.Estiven Valencia Marin - 2022 - Santiago de Chile, Chile: Instituto Escuela de la Fe de la Universidad Finis Terrae. Edited by María Ceneida Alfonso Fernández, Daniel Turriago Rojas, Patricio Carreño Rojas, Elkin Alonso Gómez Salazar & Yulman Fernando Arias Betancur.
    Con el presente libro se da razón del resultado investigativo y colaborativo que se realizó entre dos universidades chilenas, la Universidad Finis Terrae y la Universidad Alberto Hurtado, con cuatro universidades colombianas: la Universidad de La Salle (sede Bogotá), la Universidad Católica de Oriente, la Universidad Mariana de Pasto y la Universidad Católica de Pereira, en torno a la reflexión pedagógica y disciplinar que atañe a la educación religiosa escolar en ambos países. Esas disertaciones posibilitaron avanzar en la investigación (...)
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  25. Virtual Reality and the Meaning of Life.John Danaher - 2022 - In Iddo Landau (ed.), The Oxford Handbook of Meaning in Life. New York: Oxford University Press.
    It is commonly assumed that a virtual life would be less meaningful (perhaps even meaningless). As virtual reality technologies develop and become more integrated into our everyday lives, this poses a challenge for those that care about meaning in life. In this chapter, it is argued that the common assumption about meaninglessness and virtuality is mistaken. After clarifying the distinction between two different visions of virtual reality, four arguments are presented for thinking that meaning is possible in (...)
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    VIRTUAL LANDSCAPE IN SERIOUS GAMES: A FRAMEWORK FOR ENHANCING THE PLAYER INTERACTION FOCUSING ON THE LEARNING RATE.Sepehr Vaez Afshar - 2021 - Dissertation, Istanbul Technical University
    Throughout history, education has always been essential for humanity's justice and fundamental for the creation of a free and satisfying society with the dissemination of knowledge. Hence, in addition to the life occurrences educating people, traditional higher education methods have played an important role for a long period. However, the age of technology has changed the educational system along with the people's lifestyles to meet the continuously changing conditions. During the past twenty years, the Information and Communication Technologies (ICTs) led (...)
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  27. Virtual Simultaneity in Lessing's Aesthetics.Dragos Grusea - 2023 - Revue Roumaine de Philosophie 67 (2):386-400.
    This paper aims to show that Lessing develops in his aesthetics a pre-Kantian philosophy of consciousness. The concept of virtuality that the german writer puts forward in his essay Laocoon implies an interweaving of temporal dimensions similar to the threefold temporal synthesis described by Kant in the transcendental deduction of the Critique of Pure Reason. But whereas Kant thematizes an a priori of consciousness, Lessing is in search of an a priori of plastic art. It will be seen that perfect (...)
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  28. Emotion and Ethics in Virtual Reality.Alex Fisher - forthcoming - Australasian Journal of Philosophy.
    It is controversial whether virtual reality should be considered fictional or real. Virtual fictionalists claim that objects and events within virtual reality are merely fictional: they are imagined and do not exist. Virtual realists argue that virtual objects and events really exist. This metaphysical debate might appear important for some of the practical questions that arise regarding how to morally evaluate and legally regulate virtual reality. For instance, one advantage claimed of virtual realism (...)
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  29. Mercado, humanidades y educación: Un análisis desde la Ontología Social.Rodrigo Alfonso González Fernández - 2018 - Revista de filosofía (Chile) 74:73-90.
    En el marco de los estándares profesionalizantes de la academia, con sus “rankings” y productividad científica, las humanidades subsisten. Una explicación de este fenómeno es que, según la ontología social, las razones para la acción independiente de deseos son piezas clave en la educación. Por ello, dichas razones, que constituyen obligaciones, también serían claves para el desarrollo de las humanidades. Aquí examino de qué forma el individualismo y la competencia tensionan la dinámica entre deseos y obligaciones. Ciertamente, el mercado (...)
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  30. Collaborative Virtual Worlds for Enhanced Scientific Understanding.Anne Newstead & Michael J. Jacobson - manuscript
    This is a copy of the presentation given at the "Workshop on Agency and Distributed Cognition" at Macquarie University, March 2012. What is noteworthy about this piece of work is that (i) it is a very early foray into the pedagogy, ontology, and epistemology of virtual worlds (it's 2012, way before David Chalmers' book "Reality+" in 2022); and (ii) it was my first foray into "social epistemology" beyond the standard "S knows that p" epistemology, drawing on Vygotskian collaborative approaches (...)
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  31. The Ethics of Virtual Sexual Assault.John Danaher - 2023 - In Carissa Véliz (ed.), The Oxford Handbook of Digital Ethics. Oxford University Press.
    This chapter addresses the growing problem of unwanted sexual interactions in virtual environments. It reviews the available evidence regarding the prevalence and severity of this problem. It then argues that due to the potential harms of such interactions, as well as their nonconsensual nature, there is a good prima facie argument for viewing them as serious moral wrongs. Does this prima facie argument hold up to scrutiny? After considering three major objections – the ‘it’s not real’ objection; the ‘it’s (...)
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  32. Collaborative Virtual Worlds and Productive Failure.Michael J. Jacobson, Charlotte Taylor, Anne Newstead, Wai Yat Wong, Deborah Richards, Meredith Taylor, Porte John, Kartiko Iwan, Kapur Manu & Hu Chun - 2011 - In Michael J. Jacobson, Charlotte Taylor, Anne Newstead, Wai Yat Wong, Deborah Richards, Meredith Taylor, Porte John, Kartiko Iwan, Kapur Manu & Hu Chun (eds.), Proceedings of the CSCL (Computer Supported Cognition and Learning) III. University of Hong Kong.
    This paper reports on an ongoing ARC Discovery Project that is conducting design research into learning in collaborative virtual worlds (CVW).The paper will describe three design components of the project: (a) pedagogical design, (b)technical and graphics design, and (c) learning research design. The perspectives of each design team will be discussed and how the three teams worked together to produce the CVW. The development of productive failure learning activities for the CVW will be discussed and there will be an (...)
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  33. El desafío de la educación artística en tiempos hipermodernos.Beltrán Ulate Esteban J. - 2016 - Revista Espiga 32:145-152.
    El artículo, de carácter aporético, asume como objetivo caracterizar sutilmente los desafíos de la educación artística, a partir de una crítica a la modernidad, hipermodernidad, así como a las manifestaciones de la sociedad estetizada. Se confuta la mirada de progreso desde una óptica emancipadora, con la premisa fundamental de lograr la elaboración del ¿por qué arte?, en los artistas.
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  34. The Virtual Fourfold: Reading Heidegger’s Fourfold through O’Shiel’s Phenomenology of the Virtual.Jean Du Toit & Gregory Morgan Swer - 2023 - Inscriptions 6 (2):68-77.
    Daniel O’Shiel recently identified four categories of virtuality, which he terms “real virtualities”, that are perpetually present in human perception. These virtual horizons (Self, World, Others, and Values) continuously structure our experience without themselves being directly experienced. This essay argues that O’Shiel’s four categories of the virtual correspond strongly to the concept of the Fourfold found in the writings of the later Heidegger, and that Heidegger’s Fourfold can be fruitfully understood as a phenomenological framework of the virtual.
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  35. Virtual Limitations of the Flesh: Merleau-Ponty and the Phenomenology of Technological Determinism.Gregory Morgan Swer & Jean Du Toit - 2021 - Phenomenology and Mind 20:20-31.
    The debate between instrumentalist and technological determinist positions on the nature of technology characterised the early history of the philosophy of technology. In recent years however technological determinism has ceased to be viewed as a credible philosophical position within the field. This paper uses Merleau-Ponty’s phenomenology to reconsider the technological determinist outlook in phenomenological terms as an experiential response to the encounter with the phenomenon of modern technology. Recasting the instrumentalist-determinist debate in a phenomenological manner enables one to reconcile the (...)
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  36. My avatar, my self: Virtual harm and attachment.Jessica Wolfendale - 2007 - Ethics and Information Technology 9 (2):111-119.
    Multi-user online environments involve millions of participants world-wide. In these online communities participants can use their online personas – avatars – to chat, fight, make friends, have sex, kill monsters and even get married. Unfortunately participants can also use their avatars to stalk, kill, sexually assault, steal from and torture each other. Despite attempts to minimise the likelihood of interpersonal virtual harm, programmers cannot remove all possibility of online deviant behaviour. Participants are often greatly distressed when their avatars are (...)
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  37. La pretenciosa educación en el Colegio Militar Leoncio Prado de La ciudad y los perros (1963).Jesús Miguel Delgado Del Aguila - 2019 - Monteagudo. Revista de Literatura Española, Hispanoamericana, Teoría de la Literatura y Literatura Comparada 3 (24):241-246.
    En la novela La ciudad y los perros (1963), del escritor peruano Mario Vargas Llosa, se muestra el desbalance que se genera en los cadetes del Colegio Militar Leoncio Prado que se dedican a estudiar enfáticamente (como ocurre con el caso del Esclavo): conduce a la envidia de quienes dominan poco alguna materia, además de que los maestros no apoyan su educación. Un acontecimiento similar es cuando se origina lo opuesto: no se proyecta un buen porvenir en quien no (...)
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  38. Olfactory Virtual Reality (OVR) for Wellbeing and Reduction of Stress, Anxiety and Pain.David Tomasi - 2021 - Journal of Medical Research and Health Sciences 4 (3).
    Olfactory Virtual Reality (OVR) for Wellbeing and Reduction of Stress, Anxiety and Pain - Journal of Medical Research and Health Sciences.
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  39. The Metaverse: Virtual Metaphysics, Virtual Governance, and Virtual Abundance.Cody Turner - 2023 - Philosophy and Technology 36 (4):1-8.
    In his article ‘The Metaverse: Surveillant Physics, Virtual Realist Governance, and the Missing Commons,’ Andrew McStay addresses an entwinement of ethical, political, and metaphysical concerns surrounding the Metaverse, arguing that the Metaverse is not being designed to further the public good but is instead being created to serve the plutocratic ends of technology corporations. He advances the notion of ‘surveillant physics’ to capture this insight and introduces the concept of ‘virtual realist governance’ as a theoretical framework that ought (...)
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  40. VIRTUAL DELIVERY OF ELEMENTARY TEACHERS IN THE NEW NORMAL: PRACTICES AND IMPLEMENTATION.Norcelyn Batalla, Jeneth Day Onan, Rizza Tano & Genesis Genelza - 2023 - Galaxy International Interdisciplinary Research Journal 11 (12):229-248.
    The online-based learning system is a current policy established by the Philippine government in all schools as a result of the COVID-19 pandemic. Shifting face-to-face schools with an online learning-based system creates problems, especially for elementary teachers. This study investigates elementary school teachers' practices in the new normal. The BEED - Generalist researchers employed phenomenological research and purposefully selected participants who were thoroughly knowledgeable to gather essential data about effective methods of virtual delivery. The data was collected through an (...)
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  41. Is Virtual Marriage Acceptable? A Psychological Study Investigating The Role of Ambiguity Tolerance and Intimacy Illusion in Online Dating among Adolescents and Early Adults.Juneman Abraham & Annisa Falah - 2017 - Journal of Psychological and Educational Research 24 (2):117-143.
    Marriage is one of the most important topics in the education field since life in this world is structured by interaction among families and between families and other social institutions. Dissatisfaction and unsustainability of marriage have led the urgency of premarital education in various countries. The problem is that the spread of virtual reality has made marriage itself to become more complex and experience reinterpretation and reconfiguration, moreover with the emergence of new kind of marriage in the digital era, (...)
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  42. VIRTUAL BEAUTY: Orlan and Morimura.Peg Zeglin Brand Weiser - 2001 - L and B (Lier En Boog) 16:92-104.
    This essay offers some thoughts on the editors' (Annette w. Balkema and Henk Slager) project "Exploding Aesthetics" with the goal of extending aesthetics based on a specific type of artistic output. Both artists--Orlan and Morimura--have already expanded the normal parameters of artistic inquiry and the resulting critical discourse. As an aesthetician, I merely offer some elaboration and philosophical backdrop to their creative enterprise. They constitute the paradigm of the avant-garde artist extraordinaire leading us into the uncharted realm of cyberspace and (...)
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  43. La Educación Moral en Colombia.Jose David Bombiela Sepúlveda - 2016 - Revista Fogón de Descartes 3:32-34.
    Actualmente en Colombia los procesos de formación académica se centran poco o nada en la formación del carácter y en el desarrollo integral del ser humano. Por una parte, esto es resultado de factores económico-políticos que demandan de la educación una utilidad para el mercado, una academia que se enfoque en el hacer; en general, una educación medida por la capacidad de enseñar para la producción. -/- Por otra parte, nuestra educación es producto de los paradigmas e (...)
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  44. Educación y arte: Acerca de John Dewey.Fabio Campeotto & Claudio Marcelo Viale - 2017 - Cuestiones de Filosofía 3 (21):135-164.
    Los propósitos de este artículo son dos: en primer lugar, presentar los rasgos característicos tanto de la filosofía de la educación como de la estética de Dewey y su íntima vinculación; en segundo lugar, señalar la relevancia que la influencia de Albert C. Barnes tiene para el desarrollo de las concepciones de arte y de educación del autor de Art as Experience. Para mostrar la influencia de Barnes en Dewey, tópico pasado por alto por la literatura secundaria o (...)
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  45. A Semantics for Virtual Environments and the Ontological Status of Virtual Objects.David Leech Anderson - 2009 - APA Newsletter on Philosophy and Computers 9 (1):15-19.
    Virtual environments engage millions of people and billions of dollars each year. What is the ontological status of the virtual objects that populate those environments? An adequate answer to that question requires a developed semantics for virtual environments. The truth-conditions must be identified for “tree”-sentences when uttered by speakers immersed in a virtual environment (VE). It will be argued that statements about virtual objects have truth-conditions roughly comparable to the verificationist conditions popular amongst some contemporary (...)
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  46. Trusting virtual trust.Paul B. de Laat - 2005 - Ethics and Information Technology 7 (3):167-180.
    Can trust evolve on the Internet between virtual strangers? Recently, Pettit answered this question in the negative. Focusing on trust in the sense of ‘dynamic, interactive, and trusting’ reliance on other people, he distinguishes between two forms of trust: primary trust rests on the belief that the other is trustworthy, while the more subtle secondary kind of trust is premised on the belief that the other cherishes one’s esteem, and will, therefore, reply to an act of trust in kind (...)
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  47. Libertad Individual, Democracia y Educación en John Stuart Mill.Juan Ramón Fuentes Jiménez - 2021 - Revista Inclusiones. Revista de Humanidades y Ciencias Sociales 8 (3):67-88.
    El presente artículo muestra, dentro del pensamiento filosófico de John Stuart Mill, su enfoque de sociedad avanzada, apoyada en la libertad del individuo como soporte básico, en el marco de estados democráticos, y que se desarrolla y avanza gracias a la educación. Las implicaciones beneficiosas para la humanidad, que se siguen, de ello son relevantes.
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  48. Justicia y educación en la interpretación de Gadamer de la República de Platón en Platos Staat der Erziehung.Facundo Norberto Bey - 2021 - Logos. Anales Del Seminario de Metafísica [Universidad Complutense de Madrid, España] 54 (2):421-445.
    En 1942 Gadamer publicó su ensayo Platos Staat der Erziehung. En este artículo interrogará la mutua relación entre pólis y psyché, así como entre política y filosofía en el diálogo República de Platón. El presente texto se propone exponer de modo crítico el análisis que el autor realizó, en el ensayo mencionado, de la dikaiosýne entendida como “hacer propio” en los diálogos platónicos, así como el rango político de la educación filosófica. Para ello se pondrá énfasis en el papel (...)
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  49. Doing Good with Virtual Reality: The Ethics of Using Virtual Simulations for Improving Human Morality.Jon Rueda - 2023 - In Andrew Kissel & Erick José Ramirez (eds.), Exploring Extended Realities: Metaphysical, Psychological, and Ethical Challenges. Routledge.
    Much of the excitement and concern with virtual reality (VR) has to do with the impact of virtual experiences on our moral conduct in the “real world”. VR technologies offer vivid simulations that may impact prosocial dispositions and abilities or emotions related to morality. Whereas some experiences could facilitate particular moral behaviors, VR could also inculcate bad moral habits or lead to the surreptitious development of nefarious moral traits. In this chapter, I offer an overview of the ethical (...)
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  50. From Virtual Reality to Metaverse : Ethical Risks and the Co-governance of Real and Virtual Worlds.Yi Zeng & Aorigele Bao - 2022 - Philosophical Trends 2022:43-48+127.
    Firstly, the "Metaverse" possesses two distinctive features, "thickness" and "imagination," promising the public a structure of unknown scenarios but with unclear definitions. Attempts to establish an open framework through incompleteness, however, fail to facilitate interactions between humans and the scenario. Due to the dilemma of "digital twinning," the "Metaverse" cannot be realized as "another universe". Hence, the "Metaverse" is, in fact, only a virtual experiential territory created by aggregating technologies that offer immersion and interactivity. Secondly, when artificial intelligence serves (...)
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